Polecenie UstawWidokKierunku

UstawWidokKierunku( <Kierunek> )

Ustawia kierunek orientacji Widoku 3D w zależności od podanego obiektu.

  • UstawWidokKierunku(Wektor((0, 0, 1)))

  • UstawWidokKierunku((0, 0, 1))

  • UstawWidokKierunku(x + y + z = 1)

UstawWidokKierunku( )

Ustawia kierunek orientacji Widoku 3D na domyślny.

UstawWidokKierunku()

UstawWidokKierunku( <Kierunek>, <zmienna logiczna na animację> )

Ustawia kierunek orientacji widoku 3D w zależności od podanego obiektu, z opcjonalną animacją.

Aby uzyskać obrót widoku 3D w zależności od wartości wcześniej utworzonego suwaka α, użyj polecenia UstawWidokKierunku(Wektor((1; α; -30°)), false) w zakładce Po zmianie ustawień Skrypty suwaka α.

  • Kierunkiem może być prosta, odcinek, płaszczyzna, itp.

  • Jeśli wykonasz np UstawWidokKierunku(x + y + z = 1) dwa razy, istnieją dwie możliwe opcje, a druga z nich obróci widok o 180°. Aby uniknąć niejednoznaczności, użyj np. UstawWidokKierunku(Wektor((0, 0, 1)))

  • Zobacz także narzędzie Mode viewinfrontof.png Zobacz przed.