Polecenie Wektor
- Wektor( <Punkt> )
-
Zwraca wektor wodzący dla danego punktu (wektor od początku układu współrzędnych, do danego punktu).
Wektor((3, 2)) daje w wyniku u = \(\begin{pmatrix}3\\2\end{pmatrix}\).
- Wektor( <Punkt początkowy>, <Punkt końcowy> )
-
Tworzy wektor od Punktu początowego do Punktu końcowego.
Wektor((1, 1), (3, 4)) daje w wyniku u = \(\begin{pmatrix}2\\3\end{pmatrix}\).
|
Zobacz także narzędzie |