Polecenie WersorProstopadły

WersorProstopadły( <Prosta>)

Zwraca prostopadły wektor do danej prostej o długości 1.

WersorProstopadły(3x + 4y = 5) daje w wyniku \(\begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}\).

WersorProstopadły( <Odcinek> )

Zwraca wektor o długości 1, prostopadły do danego odcinka.

Niech s = Odcinek((1,1), (4,5)).

WersorProstopadły(s) daje w wyniku \(\begin{pmatrix}-0.8\\0.6\end{pmatrix}\).

WersorProstopadły( <Wektor> )

Zwraca wektor o długości 1, prostopadły do danego wektora. Wektor musi być wcześniej zdefiniowany.

Niech v=\(\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}\). WersorProstopadły(v) daje w wyniku \(\begin{pmatrix}-0.8\\0.6\end{pmatrix}\).

Specyficzna składnia CAS

W Menu view cas.svg Widoku CAS poprawnymi danymi wejściowymi są również wektory z niezdefiniowanymi zmiennymi.

WersorProstopadły((a, b)) daje w wyniku (\(\frac{-b}{\sqrt{a^2 + b^2}}\),\(\frac{a}{\sqrt{a^2+ b^2}}\)).

WersorProstopadły( <Płaszczyzna> )

Tworzy wektor jednostkowy ortogonalny do płaszczyzny.

Zobacz także polecenie WektorProstopadły.