Şartlı Görünürlük
Belirli nesneleri sadece göstermek veya gizlemenin yanı sıra bu nesnelerin görünürlük durumlarını belirli bir şarta da bağlayabilirsiniz. Örneğin bir nesnenin, Grafik Görünümüne yerleştirilmiş bir işaret kutusu işaretlendiğinde veya bir sürgü belirli bir değeri aldığında ekranda görünmesini isteyebilirsiniz.
Var Olan Nesnelerin Şarta Bağlı Olarak Gösterilmesi veya Gizlenmesi
Var olan bir veya daha fazla nesnenin ekran üzerindeki görünürlüğünü kontrol eden bir işaret kutusu oluşturmak için İşaret Kutusu Aracını kullanabilirsiniz.
Alternatif olarak, Giriş Çubuğunu kullanarak (örneğin b = true
yazarak) bir
mantıksal değişken oluşturabilir ve bu değişkenin görünürlük durumunu (örneğin
Nesneyi Göster / Gizle Aracını veya Bağlam Menüsünü
kullanarak) değiştirmek suretiyle
Grafik Görünümünde bir işaret kutusu olarak gösterebilirsiniz. Dolayısıyla bir işaret kutusu görünür bir Mantıksal
değişkendir.
Bu mantıksal değişkeni belirli nesnelerin görünürlüğü için bir şart olarak kullanmak için, aşağıda açıklanan adımları takip etmelisiniz.
Yeni Oluşturulan Nesnelerin Görünürlüğünü Değiştirme
Özelliklerde, Gelişmiş sekmesinde bir nesnenin görünürlüğü için bir şart girebilirsiniz.
Şartlı önermelerinizi oluşturmak için giriş alanının sağındaki listeden mantık operatörlerini (örneğin ≠, ≥, ˄, ‖) seçebilirsiniz. |
-
Eğer a bir sürgü ise a < 2 şartlı önermesi, ilgili nesnenin sadece sürgü değeri 2’den küçükken Grafik Görünümünde gösterileceği anlamına gelir.
-
Eğer b mantıksal bir değişken ise b’yi bir şartlı önerme olarak kullanabilirsiniz. Karşılık gelen nesne b’nin değeri true (doğru) iken gösterilir ve b’nin değeri false (yanlış) iken gizlenir.
-
Eğer g ve h iki doğru ise ve bir metnin bu doğrular paralelken gösterilmesini istiyorsanız metin için şartlı önerme olarak g ‖ h kullanabilirsiniz.
AyarlaGörünebilirlik komutuna da bakın. |