3D Grafik Görünümü

#[#3D_Grafik_G.C3.B6r.C3.BCn.C3.BCm.C3.BC_Kullan.C4.B1c.C4.B1_Ara_Y.C3.BCz.C3.BC]Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümü Kullanıcı Ara Yüzü#

Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümü başlangıç ayarı olarak Algebra View Cebir Görünümünün yanında açılır. Ek olarak, ya bir Giriş Çubuğu GeoGebra penceresinin en altında gösterilir (GeoGebra Masaüstü) ya da bir Giriş Alanı doğrudan Algebra View Cebir Görünümüne entegre edilir (GeoGebra Web ve Tablet Uygulamaları). 3D Grafik Görünümü Araç Çubuğu sağ üst köşedeki Menu-edit-undo.svgMenu-edit-redo.svg Geri Al / Yeniden Yap düğmeleri ile birlikte GeoGebra penceresinin en üstünde gösterilir.

3D-Graphics-View.png

3D Grafik Görünümü

Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümü, Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümü Perspektifinin bir parçası olmakla birlikte istediğinizde herhangi bir Perspektife bir Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümü penceresini Menu-view.svg Görünüm Menüsünü veya Stil Çubuğundaki Stylingbar dots.svg Görünümler düğmesini kullanarak ekleyebilirsiniz.

3D Grafik Görünümünü Özelleştirme

Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümünü çalışmak istediğiniz matematik konusuna bağlı olarak özelleştirebilirsiniz. Temel ayarlar 3D Grafik Görünümü Stil Çubuğu kullanılarak değiştirilebilir (örneğin koordinat eksenlerini, xOy-düzlemini, ızgarayı gösterme). Ek olarak Tercihler Diyaloğu, Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümünü özelleştirmek için daha fazla seçenek sunar. Aynı zamanda ihtiyaçlarınıza bağlı olarak GeoGebra kullanıcı ara yüz yerleşimini değiştirebilirsiniz.

#[#Matematiksel_Nesneler_Olu.C5.9Fturma]Matematiksel Nesneler Oluşturma#

Fare ile İnşalar

3D Grafik Görünümü Araç Çubuğunda var olan inşa Araçlarını fareyle kullanarak Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümünde geometrik inşalar oluşturabilirsiniz. 3D Grafik Görünümü Araç Çubuğundan herhangi bir inşa aracı seçin ve seçilen Aracın nasıl kullanıldığını öğrenmek için Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümünde sunulan araç ipucunu okuyun.

Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümünde oluşturduğunuz her nesne Algebra View Cebir Görünümünde bir cebirsel temsile de sahiptir.

Mode sphere2.svg Merkez ve Nokta ile Küre Aracını seçin ve 3D Grafik Görünümünü iki kere tıklayın. İlk tık merkez noktasını oluştururken ikinci tık bir küre ve bu kürenin üzerinde bir nokta oluşturur.

Note İpucu: 3-boyutlu uzayda yeni bir nokta oluşturmak için aşağıdakileri yapmanız gerekir…​

  • noktanın x- ve y-koordinatını belirlemek için farenin düğmesine tıklayın ve basılı tutun (dokun ve üstünde tut), ardından

  • z-koordinatını değiştirmek için noktayı yukarı veya aşağı sürükleyin ve

  • arzu ettiğiniz koordinatlara ulaştığınızda düğmeyi (dokunmayı) bırakın.

3D Grafik Görünümü Araç Çubuğu

3D Grafik Görünümü Araç Çubuğu, nesnelerin 3-boyutlu grafik temsillerini doğrudan Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümünde oluşturmanıza imkan veren ve fareyle idare edilen geniş yelpazede Araçlar sunar. Araç Çubuğundaki her simge, ilişkili inşa Araçlarının bir seçkisini içeren bir Araç Kutusunu temsil eder. Bir Araç Kutusunu açmak için 3D Grafik Görünümü Araç Çubuğunda gösterilen buna karşılık gelen standart Aracı (GeoGebra Web ve Tablet Uygulamaları) veya Araç Kutusu simgesinin sağ alt köşesindeki küçük oku (GeoGebra Masaüstü) tıklamalısınız.

3D Graphics Tools

3D Grafik Görünümü Araç Çubuğunda, Araçlar oluşturdukları nesnelerin doğası veya işlevlerine göre organize edilmiştir. Farklı türde düzlemleri oluşturan Araçları Mode planethreepoint.svg Düzlemler Araç Kutusunda veya geometrik cisimler oluşturma imkanı veren Araçları, Mode pyramid.svg Geometrik Cisimler Araç Kutusunda bulacaksınız.

Giriş Çubuğunu Kullanarak Doğrudan Giriş

GeoGebra’nın Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümü, üç-boyutlu koordinat sistemindeki noktalar, vektörler, doğrular, doğru parçaları, ışınlar, çokgenler ve çemberleri destekler. 3D Grafik Görünümü Araç Çubuğunda sunulan Araçları kullanabilir veya bu nesnelerin cebirsel temsillerini Giriş Çubuğuna veya Algebra View Cebir Görünümünün Giriş Alanına (GeoGebra Web ve Tablet Uygulamaları) doğrudan girebilirsiniz.

Üç-boyutlu koordinat sisteminde bir nokta oluşturmak için Giriş Çubuğu veya Algebra View Cebir Görünümünün Giriş Alanına A=(5, -2, 1) girin.

Ek olarak geometrik cisimlerin (piramitler, prizmalar, küreler, silindirler ve koniler) yanı sıra yüzeyler ve düzlemler de oluşturabilirsiniz.

Karşılık gelen yüzeyi oluşturmak için f(x, y)=sin(x*y) girin.

Komutlar

GeoGebra’nın diğer Görünümleri için var olan geniş yelpazedeki /Kategori:Komutlar.adoc[Komutlara], ek olarak 3D Grafik Görünümüne özel 3D Komutlar da vardır.

A=(2, 2, 0), B=(-2, 2, 0), C=(0, -2, 0) ve D=(0, 0, 3) olsun. Tabanı ABC ve tepe noktası D olan piramidi oluşturmak için Piramit(A, B, C, D) komutunu girin ve Enter tuşuna basın.

#[#Matematiksel_Nesneleri_3D_G.C3.B6r.C3.BCn.C3.BCm.C3.BCnde_Ta.C5.9F.C4.B1ma]Matematiksel Nesneleri 3D Görünümünde Taşıma#

Taşı Aracı

Move Tool Taşı Aracını kullanarak Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümündeki Serbest Nesneleri sürükleyip bırakabilirsiniz. Bir noktayı üç-boyutlu koordinat sisteminde taşımak için noktayı tıklayarak iki taşıma modu arasında geçiş yapabilirsiniz:

  • xOy-Düzlemi Modu: Noktayı z-koordinatını değiştirmeden xOy-düzlemine paralel olarak taşıyabilirsiniz.

  • z-Ekseni Modu: Noktayı x- ve y-koordinatlarını değiştirmeden z-eksenine paralel olarak taşıyabilirsiniz.

Klavye Kısa Yollarını Kullanarak Nesneleri Taşıma

Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümünde seçilen bir nesneyi yukarı taşımak için Page Up tuşunu ve aşağı taşımak için Page Down tuşunu kullanabilirsiniz.

#[#Matematiksel_Nesneleri_G.C3.B6sterme]Matematiksel Nesneleri Gösterme#

Koordinat Sisteminin Ötelenmesi

Koordinat sistemini, Mode translateview.svg Grafik Görünümünü Taşı Aracını etkinleştirip Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümünün arka planını işaretleme cihazınızla sürükleyerek öteleyebilirsiniz. Aynı zamanda Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümünün arka planını tıklayarak iki taşıma modu arasında geçiş yapabilirsiniz:

  • xOy-Düzlemi Modu: Ekranı xOy-düzlemine paralel olarak öteleyebilirsiniz.

  • z-Ekseni Modu: Ekranı z-eksenine paralel olarak öteleyebilirsiniz.

Koordinat sistemini ötelemek için alternatif olarak Shift tuşuna basılı tutup Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Grafik Görünümünün arka planını sürükleyebilirsiniz. İki taşıma modu arasında geçiş yapmak için Shift tuşuna basılı tutarken yine arka plana tıklamalısınız.

3D Grafik Görünümü Stil Çubuğundaki Stylingbar graphicsview standardview.svg Varsayılan Görünümüne Dön düğmesini seçerek başlangıç görünümüne geri dönebilirsiniz.

Koordinat Sisteminin Döndürülmesi

Koordinat sistemini Rotate 3D Graphics View Tool 3D Grafik Görünümünü Döndür Aracını etkinleştrip Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümünün arka planını işaretleme cihazınızla sürükleyerek döndürebilirsiniz.

Koordinat sistemini döndürmek için alternatif olarak Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümünün arka planını sağ-sürükleyebilirsiniz.

Fare bırakıldığında koordinat sisteminin dönmeyi sürdürmesini istiyorsanız 3D_Grafik Görünümü Stil Çubuğundaki Stylingbar graphics3D rotateview play.svg Görünümü Döndürmeyi Başlat ve Stylingbar graphics3D rotateview pause.svg Görünümü Döndürmeyi Durdur seçeneklerini kullanabilirsiniz.

3D_Grafik Görünümü Stil Çubuğundaki Stylingbar graphics3D standardview rotate.svg Varsayılan Görünüme Dön düğmesini seçerek başlangıç görünümüne geri dönebilirsiniz.

Bir Nesnenin Önündeki Görüş Noktası

Koordinat sistemini seçili nesnenin önündeki görüş noktasından görmek için Mode viewinfrontof.svg Önünden Görünüm Aracını kullanabilirsiniz.

Zumlama

Perspectives algebra 3Dgraphics.svg 3D Grafik Görünümünde zumlama yapmak için Mode zoomin.svg Yakınlaştır Aracını ve Mode zoomout.svg Uzaklaştır Aracını kullanabilirsiniz.

Note İpucu: Zumlama için farenizin tekerleğini de kullanabilirsiniz.

3D Grafik Görünümü Stil Çubuğu

3D Grafik Görünümü Stil Çubuğu aşağıdakiler için düğmeler içerir

  • Stylingbar graphics3D axes plane.svg koordinat eksenlerini, Stylingbar graphics3D plane.svg xOy-düzlemini ve Stylingbar graphicsview show or hide the grid.svg xOy-düzlemindeki ızgarayı gösterme /gizleme

  • Stylingbar graphicsview standardview.svg varsayılan görünüme geri gitme

  • Stylingbar graphicsview point capturing.svg Nokta Yakalama ayarlarını değiştirme

  • Stylingbar graphics3D rotateview play.svg görünümü otomatik olarak döndürmeyi başlatma / durdurma

  • Stylingbar graphics3D view xy.svg görünüm yönünü ayarlama

  • Stylingbar graphics3D view orthographic.svg izdüşüm tipini seçme

  • Menu-options.svg Özellikler Diyaloğunu açma (GeoGebra Web ve Tablet Uygulamaları)

  • GeoGebra penceresinde ek Stylingbar dots.svg Görünümleri gösterme (GeoGebra Web ve Tablet Uygulamaları)

Araçlar ve Nesneler için Stil Çubuğu

Seçtiğiniz Araç veya nesneye bağlı olarak Stil Çubuğundaki düğmeler seçiminize adapte olur. Daha fazla bilgi için lütfen bakın Araçlar ve Nesneler için Stil Çubuğu Seçenekleri.