Canlandırma

Otomatik Canlandırma

GeoGebra sadece serbest sayılar ve/veya açıları değil aynı zamanda bir nesneye (doğru parçası, doğru, fonksiyon, eğri v.b.) bağlanmış bağımlı noktaları da aynı anda canlandırmanıza imkan verir. Serbest sayılar / açıların otomatik olarak canlandırılmaları için Menu view graphics.svg Grafik Görünümünde sürgü olarak gösterilmeleri gerekir.

Eğer GeoGebra’da serbest bir sayı, bir açı veya bağımlı bir noktayı canlandırmak istiyorsanız bu sayı, açı veya noktanın Bağlam Menüsünde Canlandır seçimini yapmalısınız.

Serbest bir sayı, serbest bir açı veya bağımlı bir nokta canlandırıldıktan sonra Menu view graphics.svg Grafik Görünümünün sol alt köşesinde bir canlandırma düğmesi görünür. Bu düğme size canlandırmayı Nav pause circle.svg durdurma veya Nav play circle.svg devam ettirme imkanı verir.

Menu-options.svg Özellikler Diyaloğunun Sürgü sekmesinde canlandırma davranışını değiştirebilirsiniz:

Bir taraftan, canlandırmanın Hızını kontrol edebilirsiniz.

Canlandırma hızının 1 olması, sürgünün değer aralığı boyunca bir kere koşturulmasının yaklaşık 10 saniye süreceği anlamına gelir.

Diğer taraftan, canlandırma döngüsünün nasıl tekrarlanacağına karar verebilirsiniz:

Salınan

Canlandırma döngüsü Azalan ve Artan arasında sırayla geçiş yapar.

Artan

Sürgü değeri daima artandır. Sürgü en büyük değerine ulaştıktan sonra, en küçük değerine geri atlar ve canlandırmayı sürdürür.

Azalan

Sürgü değeri daima azalandır. Sürgü en küçük değerine ulaştıktan sonra, en büyük değerine geri atlar ve canlandırmayı sürdürür.

Artan (Bir kere)

Sürgü değeri daima artandır. Sürgü en büyük değerine ulaştıktan sonra, bu değerde durur ve canlandırmayı sonlandırır.

Bir otomatik canlandırma etkinleştirildiğinde, GeoGebra tamamıyla işlevsel olmayı sürdürür. Bu size canlandırma devam ederken inşanızda değişiklikler yapma imkanı verir.

Manüel Canlandırma

Bir sayı, açı veya noktanın konumunu manüel olarak değiştirmek için Mode move.svgTaşı Aracını seçin. Ardından bir serbest sayı, açı veya bağımlı bir noktaya tıklayın ve klavyenizin ya + veya tuşuna yada yön tuşlarına basın. Bu tuşlardan birini basılı olarak tutmak size manüel canlandırma yapma imkanı verir.

Eğer bir noktanın koordinatları P = (2 t, t) noktasında olduğu gibi bir t sayısına bağlı ise, t sürekli olarak değiştirildiğinde bu nokta bir doğru boyunca taşınacaktır.

Bir sürgünün artışını Menu-options.svg nesnenin Özellikler Diyaloğunun Sürgü sekmesinde ayarlayabilirsiniz.

Klavye Kısa Yolları

  • Shift + yön tuşu, size 0.1 birimlik bir adım genişliği verir

  • Ctrl + yön tuşu, size 10 birimlik bir adım genişliği verir

  • Alt + yön tuşu, size 100 birimlik bir adım genişliği verir

Bir doğrunun üzerindeki bir nokta, bu doğru boyunca + ve tuşları kullanılarak da taşınabilir.