Mantık Değerleri

GeoGebra’da true (doğru) ve false (yanlış) mantık değişkenlerini kullanabilirsiniz. Örneğin Giriş çubuğuna sadece a = true veya b = false yazın ve Enter tuşuna basın.

İşaret Kutuları ve Yön Tuşları

Serbest Mantık değişkenleri Menu view graphics.svg Grafik Görünümünde işaret kutuları şeklinde gösterilebilirler ( Mode showcheckbox.svgİşaret Kutusu Aracına bakın). Bir Mantık değişkeni Menu view algebra.svg Cebir Görünümünde seçildikten sonra bunun değerini değiştirmek için yön tuşlarını kullanabilirsiniz (Manüel Canlandırmaya bakın).

Mantık değişkenlerini aynı zamanda sayı (0 veya 1) olarak da kullanabilirsiniz. Bu, bir mantık değişkenini canlandırılmış bir sürgünün dinamik hızı olarak kullanma imkanı vererek karşılık gelen işaret kutusunu canlandırmayı başlatmak veya durdurmak için kullanma olanağı verir. Bu durumda canlandırma düğmesi, sadece hızı statik (değişken olmayan) canlandırılmış bir başka sürgü olması durumunda Menu view graphics.svg Grafik Görünümünde gösterilir.

İşlemler

GeoGebra’da Mantık değişkenleri ve şartları için aşağıdaki işlemleri (operatörleri) bunları Giriş Çubuğunun yanındaki listeden seçerek ya da klavye ile girerek kullanabilirsiniz:

İşlem Liste Klavye Örnek Nesne türleri

Eşit

==

a ≟ b veya a == b

sayılar, noktalar, doğrular, konikler, fonksiyonlar (CAS gerekir), düzlemler, a, b

Eşit değil

!=

a ≠ b veya a != b

sayılar, noktalar, doğrular, konikler, fonksiyonlar (CAS gerekir), düzlemler, a, b

Küçük

<

a < b

sayılar a, b

Büyük

>

a > b

sayılar a, b

Küçük eşit

a ≤ b veya a ⇐ b

sayılar a, b

Büyük eşit

>=

a ≥ b veya a >= b

sayılar a, b

Ve

&&

a ∧ b veya a && b

Mantık değişkenleri a, b

Veya

||

a ∨ b veya a || b

Mantık değişkenleri a, b

Değil

¬

!

¬a veya !a

Mantık değişkeni a

Paralel

a ∥ b

doğrular a, b

Dik

a ⊥ b

doğrular a, b

Eleman

a ∈ liste1

sayı a, nokta listesi liste1