Küp Komut
- Küp( <Nokta>, <Nokta>, <Yön> )
-
Verilen iki nokta arasındaki doğru parçasını kenar kabul eden bir küp oluşturur. Diğer köşeler verilen yön ile bir tek şekilde belirlenir. Yönün aşağıdakilerden biri olması gerekir:
-
bu doğru parçasına dik bir vektör, bir doğru parçası, bir doğru, bir ışın, veya
-
bu doğru parçasına paralel bir çokgen, bir düzlem. Oluşturulan küpün:
-
verilen vektör/doğru parçası/doğru/ışına dik olan bir düzlemde bu doğru parçasını kenar kabul eden bir yüzü veya
-
verilen çokgen/düzleme paralel olan bir düzlemde bu doğru parçasını kenar kabul eden bir yüzü olacaktır.
-
- Küp( <Nokta>, <Nokta>, <Nokta>)
-
İlk yüzünün üç (komşu) köşesi verilen noktalar olan bir küp oluşturur. Küpün tanımlı olması için bu noktalar, bir kare oluşturmaya başlamalıdır.
- Küp( <Nokta>, <Nokta>)
-
İlk yüzünün iki (komşu) köşesi verilen noktalar olan bir küp oluşturur ve üçüncü köşe otomatik olarak bir çember üzerinde oluşturulur böylece küp ilk kenarı etrafında döndürülebilir.
Küp(A, B) komutu, C = Nokta(Çember(B, Uzaklık(A, B), DoğruParçası(A, B))) olacak şekildeki Küp(A, B, C) komutu için kestirme yoldur. |
DörtYüzlü, SekizYüzlü, YirmiYüzlü, OnikiYüzlü komutlarına da bakın. |