Küp Komut

Küp( <Nokta>, <Nokta>, <Yön> )

Verilen iki nokta arasındaki doğru parçasını kenar kabul eden bir küp oluşturur. Diğer köşeler verilen yön ile bir tek şekilde belirlenir. Yönün aşağıdakilerden biri olması gerekir:

  • bu doğru parçasına dik bir vektör, bir doğru parçası, bir doğru, bir ışın, veya

  • bu doğru parçasına paralel bir çokgen, bir düzlem. Oluşturulan küpün:

  • verilen vektör/doğru parçası/doğru/ışına dik olan bir düzlemde bu doğru parçasını kenar kabul eden bir yüzü veya

  • verilen çokgen/düzleme paralel olan bir düzlemde bu doğru parçasını kenar kabul eden bir yüzü olacaktır.

Küp( <Nokta>, <Nokta>, <Nokta>)

İlk yüzünün üç (komşu) köşesi verilen noktalar olan bir küp oluşturur. Küpün tanımlı olması için bu noktalar, bir kare oluşturmaya başlamalıdır.

Küp( <Nokta>, <Nokta>)

İlk yüzünün iki (komşu) köşesi verilen noktalar olan bir küp oluşturur ve üçüncü köşe otomatik olarak bir çember üzerinde oluşturulur böylece küp ilk kenarı etrafında döndürülebilir.

Küp(A, B) komutu, C = Nokta(Çember(B, Uzaklık(A, B), DoğruParçası(A, B))) olacak şekildeki Küp(A, B, C) komutu için kestirme yoldur.

DörtYüzlü, SekizYüzlü, YirmiYüzlü, OnikiYüzlü komutlarına da bakın.