Comando VectorNormal
- VectorNormal( <Recta> )
-
Devuelve uno de los vectores perpendiculares a la dirección determinada por la recta (o por la semirrecta o por el segmento dado).
Sea Recta((1, 4), (5, -3))
la recta j. VectorNormal(j)
devuelve el vector u=(7, 4).
Las componentes del vector perpendicular a una recta de ecuación ax + by = c son (a, b). |
- VectorNormal( <Segmento> )
-
Devuelve uno de los vectores perpendiculares al segmento, con la misma longitud.
Sea Segmento((3, 2), (14, 5))
el segmento k. VectorNormal(k)
devuelve el vector u=(-3, 11).
- VectorNormal( <Vector> )
-
Devuelve uno de los vectores perpendiculares al vector dado.
Sea Vector((-12, 8))
el vector u. VectorNormal(u)
devuelve el vector v=(-8, -12).
Si un punto está especificado en la definición de la recta, segmento, o vector, el vector perpendicular tendrá dicho punto como origen. De lo contrario, el origen será (0, 0). |
-
Si el punto A es (1, 4) y el punto B es (5, -3), sea
Recta(A, B)
la recta i,VectorNormal(i)
tendrá su origen en A. -
Sea
Recta((1, 4), (5, -3))
la recta j.VectorNormal(j)
tendrá su origen en (0, 0).
En la |
VectorNormal((a, b))
devuelve el vector {-b, a}.
- VectorNormal( <Plano> )
-
Crea un vector perpendicular al plano con origen en (0, 0, 0).
VectorNormal(PlanoxOy)
devuelve el vector perpendicular u=(0, 0, 1) al plano xOy.
Ver también el comando VectorNormalUnitario. |