Commande Lieu
- Lieu( <Point créant le lieu>, <Point> )
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Retourne le lieu du point Q qui dépend du point P.
Le point P doit être un point sur un objet (droite, segment, cercle, …). |
- Lieu( <Point créant le lieu>, <Curseur> )
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Retourne le lieu du point Q qui dépend des valeurs du curseur t.
Les lieux sont des chemins et apparaissent comme des objets auxiliaires.
Ils peuvent être utilisés par les commandes gérant des chemins comme Point.
En plus de la commande Lieu, ils sont parfois le résultat de certaines commandes Maths discrètes et de la commande RésolEquaDiff.
Leurs propriétés dépendent de la manière dont ils ont été obtenus, voir par ex. les commandes Périmètre et Premiers.
Voir l' outil associé : Lieu .
Attention: |
Un lieu n’est pas défini lorsque le point dépendant est construit par la commande Point avec deux paramètres ou la commande ParamètreChemin. |
- Lieu( <Champ vectoriel>, <Point> )
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Retourne la courbe engendrée par le champ vectoriel et passant par le point donné .
- Lieu( <f(x, y)>, <Point> )
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Retourne la courbe représentant la solution de l’équation différentielle \(\frac{dy}{dx}=f(x,y)\). La solution est déterminée numériquement.