Polecenie Wektor

Wektor( <Punkt> )

Zwraca wektor wodzący dla danego punktu (wektor od początku układu współrzędnych, do danego punktu).

Wektor((3, 2)) daje w wyniku u = \(\begin{pmatrix}3\\2\end{pmatrix}\).

Wektor( <Punkt początkowy>, <Punkt końcowy> )

Tworzy wektor od Punktu początowego do Punktu końcowego.

Wektor((1, 1), (3, 4)) daje w wyniku u = \(\begin{pmatrix}2\\3\end{pmatrix}\).

Zobacz także narzędzie Mode vector.svg Wektor między dwoma punktami.